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麻雀編

後腐れなく、みんなが楽しく遊べるように、ルールを決めます。
最終決定ではありませんが、以下ルールで実戦しながら調整していきます。
(ルールは基本的に競技麻雀のルールを参考)

参加条件

・b.b会参加者のみ
・ルールに沿って楽しめる人
・夕方19時~23時の時間が作れる人
・麻雀のルールを理解している人
・多少の賭けに納得できる人
・負けたらその日のうち清算できる人

麻雀のルール

都度ルール

・1000点 50(テンゴ)
・赤ドラ有 マンソウピン1:1:2
・チップなし

決定ルール

・4人1組で東南戦半壮
・持点は25000点スタートの30000点返し
・ヤキトリ、ハコは無し(持点が0になった時点で終了。ハコ下は計算)
・先ツモ禁止
・符計算は無し(※下記点数計算参照)
・フリテンリーチ有
・オープンリーチ有(振込んだ場合は役満払いではなく、通常の点数)
・ダブロン有
・親マネなし
・流しマンガン有
・完全先付け(最低1翻役が確定していなければアガれない。後ずけの誤ロンがあった場合にはアガリ放棄として続行する。)

完全先付けの具体例はこちら

基本ルール

・食い変え禁止(6泣きの9切りのチーなど)
・優先順位 ロン>ポン・カン>チー
・流局時には、1本場につき300点の積み場が加算。
・流局時にノーテン者はテンパイ者に罰符(場に3000点)
・リーチ後のカンは手役が変わらないときに限る
・ノーテンは親流れ。オーラスでも親がノーテンの場合は対局終了。
・四風子連打、九種九牌、複数による四カンツ、三家和、四人リーチはすべて流局で親流れナシ。
・リーチなしの状態でロンの見逃しは、同一順内ではアガリ不可。

・責任払い(ツモ時は1人払い。ロンは放銃者と均等払い。)
大三元  三種類目の三元牌をポンさせた時。
大四喜  四種類目の風牌をポンさせた時。
四槓子  三槓子完成者に生牌を明カンさせた時。

・多牌、小牌はアガリ放棄。発覚後のポン、チー、ロンはチョンボ8000点
・東南戦終了時、全員が30000点以下の場合は西場に突入する。誰かが30000点に到達した時点で終了。

点数計算

・1翻 子1000点 親1500点
・2翻 子2000点 親2900点
・3翻 子3900点 親5800点
・4翻 満貫 子8000点 親12000点
・6~7翻 ハネ満 子12000点 親18000点
・8~10翻 倍満 子16000点 親24000点
・11~12翻 3倍満 子24000点 親36000点
・13翻~ 役満 子36000点 親48000点

役 (★は面前のみ ○は単独役のみでは上がり不可)

一翻役

★リーチ
★メンゼンツモ
★ピンフ
★タンヤオ
★イーペーコー
○海底撈月ハイテイツモ
○河底撈魚ホウテイロン
○嶺上開花リンシャンカイホウ
○搶槓(チャンカン) 明カンのみ。国士のみ暗カンアガリ可
翻牌(三元牌、場風牌、自風牌)

二翻役

★ダブルリーチ
★チートイツ
トイトイ(対々和)
三暗刻
三槓子
三色同刻
三色同順(フーロした場合は1翻役)
混老頭ホンロウトウ
小三元
チャンタ(フーロした場合は1翻役)
一気通貫(フーロした場合は1翻役)
連風牌(コーツ、カンツ一組に対して二翻 例ダブ南など)

三翻役

★リャンペーコー
ホンイツ(フーロした場合は二翻) 
純チャン(フーロした場合は二翻) 

六翻役

チンイツ(フーロした場合は五翻とする) 

役満(四倍満)

天和
地和
大三元
四暗刻
清老頭
大四喜(ダブル)
小四喜
字一色
緑一色
国士無双
九連宝燈
四槓子

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